스타필드 쇼핑몰 말고 스타필드 게임도 있다? – 디자인 리뷰 – (한글패치)
스타필드(Starfield)는 Bethesda Game Studios가 개발하고 Bethesda Softworks가 출판한 우주 테마의 액션 롤플레잉 비디오 게임입니다. Bethesda의 첫 번째 게임인 The Elder Scrolls, Fallout 이후 25년 만에 선보인 것입니다. 2023년 9월 6일 Windows 및 Xbox Series X/S용으로 출시되었습니다. 현재 스팀에서 플레이할 수 있는 스타필드는 우리나라에서 활발한 커뮤니케이션을 바탕으로 [스타필드 갤러리등] 많은 교류가 일어나고 있습니다.
게임 플레이
플레이 방식: 플레이어는 게임을 첫인칭 또는 삼인칭 시점으로 전환하며 플레이할 수 있습니다. 이는 상황에 따라 몰입감을 높이거나 전술적인 시야를 제공합니다.
개방형 세계: Starfield는 우주를 배경으로 한 개방형 세계를 제공합니다. 플레이어는 1,000개가 넘는 행성, 달, 우주 정거장을 탐험할 수 있으며, 각각의 천체는 고유한 환경과 특성을 지니고 있습니다. 이는 광대한 탐험과 다양한 활동을 가능하게 합니다.
캐릭터 커스터마이징: 플레이어는 캐릭터의 외모, 배경, 특성을 맞춤 설정할 수 있습니다. 이 선택들은 게임 내에서 캐릭터의 능력과 스토리에 영향을 미치며, 플레이어만의 독특한 경험을 만들어냅니다. 캐릭터의 배경과 특성은 시작 기술과 게임 진행에 따라 추가적인 특성을 잠금 해제하는 데 도움을 줍니다.
리소스 관리 및 제작
자원 스캔 및 수집: 플레이어는 탐험 중인 행성이나 소행성을 스캔하여 다양한 자원을 찾을 수 있습니다. 이 자원에는 철, 리튬 등이 포함되며, 이들은 제작 및 건설에 필수적인 요소입니다.
아웃포스트 건설: 수집한 자원을 사용하여 아웃포스트를 건설할 수 있습니다. 아웃포스트는 플레이어의 거점으로 기능하며, 자원 추출이나 다양한 활동을 지원합니다.
실험실 설치: 아웃포스트 내에는 실험실을 설치할 수 있으며, 이를 통해 새로운 아이템이나 업그레이드를 연구하고 제작할 수 있습니다.
설정 및 줄거리
“Starfield”은 Bethesda Game Studios가 개발하고 Bethesda Softworks가 출판한 대규모 우주 탐험 액션 RPG 게임입니다. 게임의 배경은 우리 태양계에서 약 50 광년 떨어진 지역인 ‘Settled Systems’로, 인류가 빛보다 빠른 여행 기술인 ‘Grav Drive’를 발견하고 다른 별계로의 정착을 시작하는 미래 세계를 그립니다. 2050년대에 인류가 화성을 탐험하기 시작했고, 2150년대에는 지구의 자기권이 불안정해지면서 점차 거주 불가능한 상태가 되어, 인류는 다른 별계로 이주할 수밖에 없었습니다. – LINK
줄거리는 Colony War 이후 20년이 지난 평화롭지만 불안한 시대를 배경으로 합니다. 플레이어는 우주 광부로서, 신비로운 은하 탐험 그룹인 ‘Constellation’의 의뢰를 받아 특별한 중력 효과를 가진 유물을 찾게 됩니다. 유물을 발굴한 후, 플레이어는 시간과 공간을 넘나드는 비전을 경험하게 됩니다. 이후, 플레이어는 여러 유물을 찾아 탐험을 계속하며, 다양한 진영과 상호작용하고, 이야기에 깊이 개입하게 됩니다. 게임은 광대한 우주를 배경으로 하며, 플레이어의 선택에 따라 이야기가 달라지고, 결말에 이르는 다양한 경로가 존재합니다.
이 게임은 그 광대한 우주와 복잡한 줄거리, 그리고 플레이어의 선택이 미치는 영향력으로 인해 우주 탐험 및 RPG 장르의 팬들에게 매력적인 경험을 제공합니다.
평가
“Starfield”은 대체로 긍정적인 평가를 받았습니다. Metacritic에서는 83점의 Metascore를 기록했으며, 이는 전문가들에 의해 “일반적으로 호의적”인 평가를 받았음을 나타냅니다. 사용자 점수는 7.0으로, “혼합적” 또는 “평균적”으로 평가되었습니다. – LINK
OpenCritic에서는 85점을 받았으며, 이는 상당히 높은 평가를 받은 것으로 해석할 수 있습니다. 다양한 비평가들의 평가를 보면, IGN은 7/10점, Eurogamer는 3/5점, PC Gamer는 75/100점을 주었습니다. Metro GameCentral에서는 6/10점, GamesRadar+는 5/5점, Game Informer에서는 8.5/10점, GameSpot에서는 7/10점을 주었습니다. – LINK
이러한 평가들은 “Starfield”이 게임 플레이, 설정, 그리고 사운드트랙 등 여러 면에서 강점을 보였음을 나타냅니다. 그러나 스토리와 탐험 측면에서는 혼합적인 의견이 있었습니다. 전반적으로, “Starfield”은 장르의 팬들에게 매력적인 경험을 제공하는 것으로 평가되고 있습니다.
마케팅 및 특별판
“Starfield” 게임의 마케팅 및 특별 판에 대한 구체적인 정보를 찾는 데 어려움을 겪었지만, 알려진 바에 따르면 Bethesda는 “Starfield”의 특징과 게임에 대한 기대감을 높이기 위해 다양한 프로모션 자료를 출시했습니다. 이에는 게임의 특징을 보여주는 트레일러와 엔진 데모 등이 포함되었습니다.
게임은 여러 에디션으로 출시되었는데, 표준 버전은 70달러로 기본 게임만 포함되어 있습니다. 디지털 프리미엄 에디션과 300달러의 컨스텔레이션 에디션은 게임의 첫 스토리 확장팩인 “Shattered Space”와 최대 5일의 조기 접근 권한을 포함합니다. 이 에디션들은 또한 Constellation Skin Pack 및 사운드트랙과 아트북과 같은 디지털 추가 컨텐츠를 포함합니다. 특히 컨스텔레이션 에디션은 스틸북 디스플레이 케이스, Starfield Chronomark 시계, Constellation 패치 등 추가 수집품을 포함합니다. 어떤 에디션을 사전 주문하더라도 Old Mars Skin Pack에 접근할 수 있는데, 여기에는 Deep Mining Helmet & Pack 및 Laser Cutter가 포함됩니다. 또한, Bethesda는 한정판 Starfield Xbox 컨트롤러 및 헤드셋을 출시할 계획을 발표했습니다. – LINK
디자인 리뷰
전체적인 그래픽 느낌이 약간 고전적인 2D와 3D가 혼합되어 있습니다. 사물과 우주선, 사람등이 클래식한 3D의 느낌을 줘 게임이라는 특성을 더 잘 부각시키려 노력한 것으로 보입니다. 사실 눈에 띄는 것은 전체적인 User interface 부분인데요. 정돈되어 있는 UI들은 시각디자인 측면에서 극대화를 보여주는 듯합니다. 상당히 많은 디자이너가 참여 했으리라 보이며 게임 디자이너가 아닌 전문 시각디자인 팀의 참여가 예상 됩니다. 폰트의 정렬과 시각적 배치 및 비율등이 보기 편하고 예쁘게 배치됨에 따라 사용자가 사용함에 전혀 거부감 없고 마치 당연히 있어야 할 곳에 있다는 느낌은 게임에 몰입감을 더해줍니다.
사실 아쉬운 부분은 위와 같은 한글 적용시의 디자인인데요. 영문 기반으로 만들어진 게임이다 보니 디자인은 영어 중심으로 최적화 되어있는것을 볼 수 있었습니다. 하지만 한글로의 전화, 패치 적용시는 역시나 시스템이 적용하여 디자인이 완벽히 반영 되지 않은 아쉬움들이 보이네요. 스팀 카테고리 안에서의 여러가지 게임들 전부가 그럴 수 있지만 시각적으로 예민한 사람들은 이런 부분도 몰입의 방해를 받지 않을까 하는 생각입니다.