Tools & Dev
Design tools, development resources
Adobe Illustrator vs Figma — 언제 뭘 써야 하나
“Figma를 쓰는데 Illustrator도 알아야 하나요?” 2026년에도 자주 나오는 질문이다. Adobe Illustrator vs Figma는 경쟁 관계가 아니다. 용도가 다른 도구들이다. 하나는 인쇄와 벡터 일러스트레이션을 위해 태어난 범용 드로잉 툴이고, 다른 하나는 화면 디자인과 팀 협업을 목적으로 클라우드 기반으로 처음부터 설계된 툴이다. 이 출발점의 차이를 이해하면 언제 무엇을 써야 할지 헷갈릴 일이 훨씬 줄어든다. 1. Illustrator가 여전히 … 더 읽기
피그마 단축키 완전 정복 — 실무 속도를 2배로
피그마 단축키를 완전히 익히면 실무 속도가 체감될 정도로 달라진다. 마우스로 메뉴를 찾는 습관 하나가 하루에 수십 분을 낭비시킨다. 손이 키보드 위에서 움직이는 동안 시선은 캔버스를 떠나지 않아도 되고, 그 차이가 쌓여 하루 작업량 전체의 흐름을 바꾼다. 가장 중요한 것부터 순서대로 정리한다. 1. 기본기부터: 선택과 오브젝트 단축키 가장 자주 쓰는 피그마 단축키 TOP 10부터 시작한다. 다섯 … 더 읽기
무료 디자인 리소스 총정리 2026
좋은 디자인을 위해 비싼 에셋을 살 필요가 없다. 무료 디자인 리소스 2026 중에도 상업적 사용이 가능하고 품질이 높은 것들이 많다. 카테고리별로 정리한 실용 목록이다. 폰트 Google Fonts·Fontshare·Bunny Fonts 아이콘 Heroicons·Lucide·Phosphor Icons 이미지 Unsplash·Undraw·Storyset 무료 디자인 리소스 2026, 카테고리별 핵심 목록 무료 리소스의 품질이 이렇게 좋아진 데는 이유가 있다. Tailwind CSS 팀이 Heroicons를, Freepik이 Storyset을 직접 … 더 읽기
프로토타이핑 툴 비교 2026 — Figma vs Framer vs ProtoPie
2026년 현재 디자이너의 프로토타이핑 툴 비교는 더 다양해진 선택지 사이에서 실무 적합성을 냉정하게 따지는 일이 됐다. Figma, Framer, ProtoPie 세 툴을 각각 언제 쓰는 게 맞는지 정리한다. Figma 디자인 파일과 분리되지 않는 가장 넓게 쓰이는 기본값 Framer React 기반, 실제 프로덕션 코드와 가장 가까운 프로토타입 ProtoPie 센서·조건 분기까지 다루는 하이 피델리티 인터랙션 전문 툴 2026년 … 더 읽기
디자인 시스템 만들기 — 스타트업이 피하는 3가지 실수
스타트업에서 디자인 시스템 구축을 시작하면 대기업 수준의 완성도를 목표로 삼는 실수를 흔히 한다. Airbnb나 Google의 디자인 시스템 아티클을 읽고 영감을 받은 뒤, 3개월째 컬러 토큰 네이밍 컨벤션을 논의하고 있다면 — 이 글이 필요한 때다. 실수 1 완성 후 사용하려는 생각 실수 2 너무 많은 변형을 미리 만들기 실수 3 개발자 없이 디자이너만 만들기 스타트업이 디자인 … 더 읽기
디자이너 코드 공부 — 2026년에 필요한 이유
“코드를 모르면 도태된다”는 말이 수년간 반복됐지만, 진짜 질문은 다르다. 디자이너 코드 학습에서 “어디까지”가 맞는 수준인가. 2026년 현재 실무 기준으로 정리한다. 1. 디자이너에게 코드 학습이 필요한 진짜 이유 Figma Code Layer, GitHub Copilot, AI 코드 생성의 시대에 “코드를 직접 짜야 하는가”는 다시 생각해볼 문제다. 하지만 디자이너 코드 학습의 진짜 이유는 코딩 능력이 아니다. 코드를 이해함으로써 개발자와 … 더 읽기
디자인 토큰이란 무엇인가
“컬러를 변수로 관리한다”는 말을 들어봤다면 디자인 토큰의 절반은 이해한 셈이다. 디자인 토큰은 색상, 타이포그래피, 간격, 보더 반경, 그림자 같은 시각적 속성에 이름을 붙여 저장하는 방법이다. 브랜드 블루를 “#0057FF”로 쓰는 대신 color.brand.primary라는 이름으로 쓰는 식이다. 이 이름은 Figma 변수, CSS 변수, JSON 파일 어디에서나 같은 색을 가리키는 공통 언어가 된다. 1. 토큰이 없을 때, 있을 때 … 더 읽기
Mold Design and Types
Mold Design and Types 1. What it is? A mold (or die) is a tool used for mass-producing products. It is designed to shape products into their desired forms through various processes such as casting, molding, extrusion, and pressing. By using molds, identical products can be manufactured with high precision and … 더 읽기
제품 개발에 있어 좋은 설계란 무엇일까?
제품 개발에 있어 좋은 설계란 무엇일까? 좋은 설계란 무엇일까요? 제품 개발 프로젝트를 진행할 때마다 좋은 설계와 디자인은 무엇인가에 대해 깊이 고민하게 되는데요. 이 기준은 기업마다 다를 수 있으며, 각 기업의 목표, 브랜드 가치, 시장 전략, 그리고 제품군에 따라 다르게 정의됩니다. 유니체스트는 단순한 외형이 아닌, 제품의 본질을 깊이 이해하고 반영하는 가치 중심의 디자인을 제공하려 … 더 읽기